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◆サイキック.ver ▼通常攻撃 『そこだっ!』 ▼フレイム 『これでどうだ!』 ▼イフリートベーン 『ふぅぅぅぅ!』 →『焼き払うぞ』 ▼ヒートボディ 『勝手に燃えてろ』 ▼フリーズ 『うざったいぞ!』 ▼アイシクルエデン 『ふぅぅぅぅ!』 →『黙って凍れ!』 ▼ゼロ℃ボディ 『やわなものでな』 ▼エレキ 『落とすぞ』 ▼ボルトアヴェンジ 『ふぅぅぅぅ!』 →『このじじゃ馬が!』 ▼プラズマジェイル 『張り倒せ!』 ▼デコイミラー 『では頼んだぞ』 ▼マイクロバースト 『いけるぞ』 →『私を怨むな』 ▼マナフローター 『よぉく働け!』 ▼コンセントレート 『流れ込む……』 ▼キュア 『まったく……』 ▼リカヴァ 『いけるぞ!』 →『始末が悪いな』 ▼リザレクション 『いけるぞ!』 →『先に寝るなぁ!』←可愛い ▼デッドマンズリアクト 『ふぅぅぅぅ!』 →『くたびれるよ』 ▼半径50mの支配者 『楽させてくれ!』 ▼魔力の湧水 『面倒だ!』 →『たまにはな?』 ▼オートリカヴァ 『いけるぞ!』 →『一肌脱ぐか』←はい ▼黒のインヴェイジョン 『さあ、出番だぞ』 →『仇為すものを残さず飲み込め!』 →『切り裂け!』 →『うん、清々したな』←最高に可愛い ※【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 31匹目から 518さんのレスです。
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ボイスタイプK 神谷浩史 ◆ハッカー.ver ▼通常攻撃(チャクラム) 『せいっ!』 ▼アタックゲイン 『攻め落としてしまおう』 ▼ディフェンスゲイン 『壊れたら元も子もない』 ▼リジェネーター 『まだ試合は続きそうだ』 ▼119ナノマシン 『うぉぉぉ!/起きないと後が酷いよ?』 ▼Bデータイレイザー 『うぉぉぉ!/おやまた厄介だねぇ』 ▼ファイアブレイク 『苦しいのは遠慮しとくよ』 ▼アイスブレイク 『酷いことしないでね?』 ▼Aスキルコーラー 『うぉぉぉ!/さぁ、かき回してくれ!』 ▼ハッキングワン 『駒になれ!』 ▼ハッキングゼム 『さぁ、ゲームだ!』 ▼マッドストライフ.x 『悪いのはキミだ』 ▼スケイプゴート.x 『偉い子だねぇ』 ▼ロストパワー.x 『身を任せて…』 ▼バッドインバリッド 『』 ▼スリープオール 『うぉぉぉ!/ゆっくりおやすみ…』 ▼カースオール 『うぉぉぉ!/可愛そうにねぇ!』 ▼ハッキングリアクト 『うぉぉぉ!/面白くなりそうだ』 ▼リアクターチアー 『』 ▼クイックハック 『攫っていくよ?』 ▼サバゲーナレッジ 『うぉぉぉ!/少しは気を抜きなよ?』 ▼禁断の秘技 『お披露目だっ!/反則、裏ワザ、隠しにバグ技っ!/どうだい? そういうのは、得意でねっ!』 ※【PSP】7TH DRAGON・セブンスドラゴン2020 31匹目から 155さんのレスです
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メニュー一覧へ戻る 見えざる光のじごくLV99※地形別火山2位 場所コンプ とどろく魂の世界LV99 大いなる光の世界LV99 あらぶる星々の巣LV99※地形別火山3位 大いなる魔神の巣LV99※地形別火山1位 あらぶる魔神の世界LV99 [seed ] 0AAD-K [地図名] 見えざる光のじごくLV99 [ 場所 ] 64/91 ※場所コンプ [発見者] タマキ [ 地形 ] 火山 [ ボス ] B17F フォロボス [ 内容 ] S3.A6.B4 [ 備考 ] 地形別火山2位 [seed ] 7D81-H [地図名] とどろく魂の世界LV99 [ 場所 ] 0A/8A [発見者] キサラヅ/タマキ2 [ 地形 ] 火山 [ ボス ] B17F フォロボス [ 内容 ] S1.A3.B4 [seed ] 4B25-K [地図名] 大いなる光の世界LV99 [ 場所 ] 54 [発見者] タマキ [ 地形 ] 火山 [ ボス ] B17F フォロボス [ 内容 ] S1.A2.B6 [seed ] 29E7-K [地図名] あらぶる星々の巣LV99 [ 場所 ] 2C [発見者] タマキ2 [ 地形 ] 火山 [ ボス ] B17F フォロボス [ 内容 ] S4.A2.B4 [ 備考 ] 地形別火山3位 [seed ] 6243-K [地図名] 大いなる魔神の巣LV99 [ 場所 ] 28 [発見者] タマキ2 [ 地形 ] 火山 [ ボス ] B17F フォロボス [ 内容 ] S2.A3.B6 [ 備考 ] 地形別火山1位 [seed ] 38B1-L [地図名] あらぶる魔神の世界LV99 [ 場所 ] 21 [発見者] タマキ2 [ 地形 ] 火山 [ ボス ] B17F フォロボス [ 内容 ] S0.A3.B7
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登録日:2016/10/29 (土) 17 39 09 更新日:2023/01/08 Sun 20 32 47 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 2020 7竜 Ⅲでは中ボス アトランティス エデン セブンスドラゴン トラウマ ドラゴン フロワロ ボス 帝竜 東京 帝竜とは、ゲーム「セブンスドラゴン」シリーズに登場する敵キャラ群である。 本シリーズのドラゴンは一般的なファンタジーのドラゴンとはやや異なり、宇宙からの侵略者である。 まず真竜と呼ばれる最高位の存在が星に種を撒き、その星の文明が発展した頃を見計らって、 配下のドラゴン達を星に送り込みつつ「フロワロ」という毒性の花で星を覆い、全てを喰らい尽くすのである。 帝竜とは、そんなドラゴン達を統括する「真竜直下の幹部」とでも言うべき存在である。 要はステージボス枠。 各作に7体ずつ登場するのが定番であるとともに、ストーリー序盤は彼等が最高位のドラゴン群として認識される場合もあり、 この7体が「セブンスドラゴン」というゲームタイトルの意図及び主目的であると誤認させる、 つまり「7体の真竜」の存在を覆い隠すミスディレクションとしても働く。 ■帝竜一覧(ネタバレ注意) ■セブンスドラゴン 仕える真竜はニアラ。 本作の帝竜は全て人語を話す事ができる。態度の問題で会話は成立しないが。 赤帝竜キングドラゴン かやつに受けた傷が…いまだに癒えん…! お前を食らって我の血肉にしてくれる! 本作の舞台「エデン」を襲撃した帝竜達の大将。オーソドックスな赤いドラゴンの姿をしている。 カザン共和国を無数のドラゴンと共に襲撃し占拠するも、主人公達を逃がすため一人残ったドリス大統領と戦い、彼を殺害する。 しかし大統領の抵抗により相当な深手を負わされ(体中に無数の傷跡が残り、頭には大統領の剣が突き刺さったままになっている)、3年後に力をつけた主人公達に敗れる。 戦闘ではターン経過で威力が上昇する「募りゆく殺意」を筆頭に力押しで攻めてくる。火力は高いが単体攻撃のみなので対策は取りやすい。 募りゆく殺意の仕様を考えるとなるだけ短期決戦で勝負をつけたい。メイジがいるならフリーズヴェイルを活用しよう。 以降のシリーズでも、最初に対峙する帝竜は「伝統的ドラゴンという姿の赤竜」「同作中帝竜の中では設定上最強」 「強力な味方の抵抗により、主人公が戦闘を挑む際は著しく弱体化している」など、彼の作風の幾つかを踏襲している事が多い。 黒帝竜デッドブラック 自ら闇に食われに来るとは愚かなり! 暗闇に潜む全身真っ黒の竜、本体は球体になっている。冷気攻撃が主だが「死の黒」という名前の通り、最大の特徴は即死攻撃。 即死攻撃「完全なる闇」はよくある運ゲーではなく「ある条件を満たした状態のハントマンを即死させる」技なので、その条件を避けられればさほど怖くない。 ある事をすれば非常に貧弱な姿の「真デッドブラック」へ一定ターン弱体化させられる。弱体化しない方が無駄行動が増えて楽な場合も 炎帝竜フレイムイーター 人間ごときが我に挑むのか? くっくっく…面白い 炎の力を操る竜。「炎喰らい」の名の通り、溶岩など灼熱の環境ではその力を取り入れて回復・強化される。 やや卑怯かつ狡猾な性格で、一度戦闘で撃破しても、より自分に有利な地へ逃亡してしまう。 実は倒さなくてもクリア可能。慣れた周回プレイヤーの中には某悪徳経営者への嫌がらせのためにあえてコイツを生かしたまま進める者も。 地帝竜ジ・アース 人間は大人しく死を待つこともできんのか… ジョマロン山脈と一体化……というか山脈そのもののドラゴン。「大地」「地球」を意味する名前にも納得。 帝竜どころか全ドラゴン中でもぶっちぎりでトップの大きさを誇る。 角や足、尻尾といった部位一つ一つがドラゴン1体に匹敵し、山を歩き回って各部位を倒して(ダメージを与えて)いく必要がある。 最後に相対する本体の得意技は全体のHPを半減させる「ソウルブレス」。 「ダンジョン全域に根を張る」、「ダンジョン内の部位を一つ一つ潰していき、最後に本体を叩く」という特徴は、次々作のオケアヌスに継承された。 空帝竜インビジブル 空で我に挑むとは血迷ったか! エデンの空を支配した、鳥のような姿をしたドラゴン。名の由来は「透明」「不可視」を意味する英語。 名の通り見えないほどの速度で空を飛び回る。ドラゴン反抗作戦の要であるプレロマはこいつに制空権を奪われ、活動を大きく狭められていた。 戦闘では雷属性の攻撃の他、一瞬で主人公達の背後に回り、前衛・後衛を間接的に入れ替えさせる妙技「瞬動」を使ってくる。 自分に対抗するために突拍子もない策に出た主人公達に上記の台詞で驚愕している。実際「飛空艇から地上まで落ちる間にインビジブルと戦う」というトチ狂った作戦なので… 艦帝竜ドレッドノート なかなかしぶといではないか それでこそ食らいがいがあるというもの! マレアイア地方に居座る。複数のドラゴンが合体した戦艦のような姿をしたドラゴン。 「超弩級」という言葉の由来にもなったドレッドノート級戦艦が由来と思われる。 ドラゴバレットという生きた弾丸で攻撃してくる他、体中から生えた砲塔のような突起から「30mm機関砲」で砲撃戦を展開する。 さらに2ターンかけてエネルギーチャージし、男のロマン「波動砲」をぶっ放してくる。 この特徴は次作のジゴワットに受け継がれている。 虹帝竜トリカラード 人間の力で我を倒すことなどできん! ニアラの居城、紅杭の塔を守護するドラゴン。「(フランス国旗のような)三色の」といった意味の名前。 普段は虹で作ったメビウスの輪のような姿だが、真体はクジラのような姿をしている。 状態異常耐性を付ける手段が乏しい今作で「虹色の不運」による多彩なバステを与えてくる強敵。しっかり対策しても運ゲーになる事もしばしば。 ■セブンスドラゴン2020 仕える真竜はニアラ。 今作と次回作「2020-Ⅱ」のドラゴンは東京の主要施設の空間を歪め、根城としている。 ウォークライ 定番の先鋒赤ドラゴン。都庁(後の主人公達の本拠地)を上下逆さまの状態にした。ナガレとガトウの奮戦により手負いとなったところで13班が対峙する。 見た目通り小細工なしのパワフルな戦法を得意とする……が、付与バステ対策はしておきたい。 タイフーンハウルで麻痺、灼熱の剛火球で火傷をそれぞれ仕掛けてくる。 名前の意味は「戦の喊声(ときの声)」「威嚇の叫び」。 ジゴワット 背中に電磁砲を背負った、何処となく中華風なデザインの四つ足のドラゴン。山手線を立体球状にしてしまった。 バック・トゥ・ザ・フューチャーに出てきた架空の電気単位「Jigowatt」が元ネタか。 小型の電磁砲を各所に設置して侵入者を拒む。これで自衛隊に壊滅的なダメージを与えた。 2ターンもの間チャージに費やして放つ超火力の「超電磁砲」が切り札。到達Lvではガードしていないとまず即死レベルの威力。まぁサイキックだけはデコイミラー張ればやりすごせるが その他、ランダム複数攻撃の全体掃射や全体ダメージ+麻痺の放電で13班を追い込む。麻痺対策は抜かりなく。 「2020-Ⅱ」にも登場。対峙する時期が遅くなった関係でステータスは時期相応に上がっている。 無理矢理再生復活させられたためか、体の各所が欠けており痛々しい。 ロア=ア=ルア 女性のような姿をしたドラゴン。月に擬態することができる。 韻を踏む事に特化した、何とも言いがたい珍しい名前。「魅惑の咆哮」くらいの意匠だろうか? 死者を蘇らせ操る力を持つ。これでゾンビ軍団を組織し、四ツ谷を亡者が徘徊する常闇の世界に仕立て上げた。 こちらを盲目状態にしてから、回避することでリアクト(再行動)し即死させるコンボを披露する。敵のリアクト=死刑宣告を教えてくれる女王様。 盲目の他にも出血・ダウナーとこちらのリソースを削る嫌らしいバステで攻め立ててくる。火力が案外高い事に加えて、バステも時期的に対策しづらいものが多めなのがもどかしい。 盲目だけは確実に対策しておくと事故率を減らせる。 トリニトロ 炎を司るドラゴン。液体金属の塊からドラゴンのパーツが飛び出た外見をしている。 国分寺を砂漠化し、工場を構えてドラゴンを製造していた。 流体金属の特性からか、炎の苛烈な攻撃より自己再生によるタフネスさをウリとしている。火傷も相まって長期戦になりやすい。 「2020-Ⅱ」にも登場、体が赤くなっている。「Ⅲ」では亜種の「トリニトロ・オルタ」が登場。 爆薬の一種であるトリニトロ安息香酸、あるいはそれの素材となるトリニトロトルエンが由来か。 戦闘で撃破され窮地に陥ると名の通り自爆しようとする事が多いが、簡単に阻止されるのが定番。 スリーピーホロウ 蝶の羽を持つドラゴン。その鱗粉は精神を狂わせる作用を持つ。植物まみれになった渋谷に君臨する。 トラウマドラゴンの一体で、渋谷で暮らすアウトロー集団「SKY」のメンバーを発狂させて大惨事を引き起こした、彼等の宿敵。 ロア=ア=ルア以上にバッドステータス付与が得意なうえ、錯乱(混乱の上位。必ず味方を攻撃する)・睡眠・毒とよりいやらしいラインナップ。 しかしこういった手合いの例に漏れず、直接戦闘能力は貧弱。せいぜい発狂飛行の威力に注意する程度か。デストロイヤーがいるなら凶転ず也の餌食にしてやろう。 「2020-Ⅱ」にも登場。ジゴワット同様に随所が欠けており、羽の模様が変化している。今回は対策していたので惨事は免れた。 アメリカに伝わる首無し騎士の伝承「スリーピー・ホロウ」が名前の元ネタ。 ザ・スカヴァー 芋虫と新幹線を合わせたような姿をしたドラゴン。ジ・アースに次ぐ巨体で、尻尾・胴体・頭部と部位ごとに倒す必要がある。 序盤から存在が確認され、東京の地下に眠っていた。 地下に特化適応した種なのか光に弱く、討伐時には地下鉄の随所に投光装置を仕掛けて動きを誘導・制限する作戦が採られる。 尾は力溜め→突き刺しでのHPドレイン、胴体はパラライズジェットでの全体麻痺、本体はヘッドストンプによる行動不能がそれぞれ持ち味。本体に対しては行動不能のほか、毒も対策すべし。 名前の「スカヴァー(scaber)」はワラジムシを意味するが、風貌はどう見てもでかいミミズ。 ゼロ=ブルー 冷気を司るドラゴン。お台場を氷漬けにしてしまった。直接的な名前の由来ではないが、ニュアンス的には「絶対零度の冷たさ」と言った所。 戦闘前にナビから格下扱いされるがそこは最後の帝竜。毎ターン開始時に全体ダメージを与えてくる「ブリザード」が脅威。 また、自らの防御力と炎耐性を向上させ、こちらを眠らせて長期戦に持ち込むという極悪コンボを仕掛けてくる凄まじい難敵。ハッカーが居るか居ないかで大分難易度が違う。 「Ⅲ」では亜種の「ゼロ=ブルー・オルタ」が登場。 ■セブンスドラゴン2020-Ⅱ 仕える真竜はフォーマルハウト。 前作の帝竜も一部復活している。 ティアマット 定番の(以下略)。丸の内を亜空間に引きずり込んだ。 アメリカの特別部隊「SECT11」と激戦を繰り広げ、手負いとなった所を主人公達に止めを刺される。 「Ⅲ」では亜種の「ティアマット・オルタ」が登場する。 メソポタミア神話に登場する海の女神が由来。 オケアヌス イカの触手のような口と水でできた翼が特徴のドラゴン。 常に水に浸かっているため全長は不明だが、ダンジョン各所に尾の先端が突出していることからザ・スカヴァー並の長さだと思われる。 トラウマドラゴンの1体で、地下水をくみ上げて体内で酸に変換し、酸性雨を降らせる能力を持つ。 この能力で六本木に陣取り、東京全体に酸性雨を降らせ、多くの犠牲者を出した。 ティアマットと同じく海の神が名前の元ネタ。こちらはギリシャ神話。 ジャバウォック 亀のような姿をしたドラゴン。 東京地下を遺跡に変え、配下のドラゴンからエネルギーを供給し、力を得ていた。 不思議の国のアリスの作中詩「ジャバウォック」の歌に出てくる異形の竜の怪物が由来。 インソムニア ムカデの胴体と抱えているクリスタルが特徴のドラゴン。首都高を螺旋状に歪めて根城にしている。 相手に幻覚を見せる能力を持ち、精神的に苦しめる。また戦闘では即死攻撃も行う強敵。 「Ⅲ」では亜種の「インソムニア・オルタ」が登場する。 インソムニアとは「不眠症」の意。 ■セブンスドラゴンIII code VFD 本作は真竜討伐が目的の為数が少なく、中ボス扱いである。サブキャラにも複数がまとめて倒されている。 スペクタス 定番(以下略)平和だった東京に突如出現したドラゴン。 最初は主人公達を圧倒するが、後にサブイベントで「シン・スぺクタス」に進化して決着をつける。 メイヘム 遥か昔、アトランティスという国に出現したドラゴン。サメに四肢が生えた姿をしている。 更に別個体が遥か未来のエデンに「メイヘムフォシル」として現れる。 名前は「悪意ある傷害行為」「大混乱」という意味の英語。フォシルは恐らく「化石」の意。 追記、修正は全ての竜を狩ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] トリカラードの状態異常本当に面倒くさい -- 名無しさん (2016-10-29 22 58 43) ていりゅうだけでも空間をゆがめるチート臭い能力をデフォルトでもってるんだよなぁ… -- 名無しさん (2016-10-30 07 22 12) 無印の帝竜は会話できる知能があったが -- 名無しさん (2016-10-30 07 26 54) ↑まあ2020シリーズから1万年くらいたってるからな。VFDはともかく。 -- 名無しさん (2016-10-30 09 57 51) やられ方まで再利用してるせいで2回も自爆失敗するトリニトロさん -- 名無しさん (2016-10-30 17 32 09) オケアヌスの酸性雨は本当にトラウマ。ちびキャラじゃなかったら間違いなくZ指定だったよ… -- 名無しさん (2016-10-30 21 13 45) てーれーてっ♪てーれーてっ♪てーれーてってってってってっ♪ -- 名無しさん (2016-10-31 11 50 17) IIIのDLCでもう数体いなかったっけ? -- 名無しさん (2016-10-31 12 43 01) 3以外は大抵真正面から戦わずになんらかの手段で対策なり弱体なりさせるか、非戦闘要員の協力がなければそもそも戦うことすらできないってあたりが好き -- 名無しさん (2016-11-01 11 46 57) 無印は帝竜の強さよりもフロワロのダメージがあるせいで何度も進んでは戻って回復してまた進むの繰り返しなのが厄介 -- 名無しさん (2016-11-04 00 42 14) そのうち真竜の記事も出来そうだな。まぁ悪趣味な金色もといニャア様とかは単独記事あってもよさそうな気が… -- 名無しさん (2016-11-08 00 41 38) ヤバイ状態で挑んできた主人公達にちゃんと正々堂々と付き合ってくれるインビジブルさん -- 名無しさん (2016-11-13 10 16 54) このコメント欄でも触れられている「戦場-七の脅威」。今までゲーム音源だけで5バージョンも作られているけれど、どれが好みだとか、そういう傾向はあるのだろうか? -- 名無しさん (2016-12-25 00 58 57) 2020以降はドラゴンは2回行動してくるのでリアクトされるとマジでキツイ、普通に全体攻撃→単体強攻撃とかしてくるし -- 名無しさん (2017-01-12 21 06 43) ロア=ア=ルアの名前は多分「高貴なる月」みたいな意味だと思う。あとスカヴァー(scaber)はワラジムシのことだった気がする -- 名無しさん (2017-01-12 23 05 13) 名前 コメント
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全般このゲーム面白いの? ムービーでフリーズするんだけど故障? 前作との違いは? 前作とのストーリー上の繋がりは? 攻略本はあるの? インストールした方がいい? 初音ミクが出るって聞いたけど 難易度選べるけど プレイ時間はどれくらい? お勧めのパーティー教えて ダンジョンのドラゴンが全部倒せない、見つからない、気になって進めない SPアップが勿体無くて使えない DIVAモードにできない 都庁を全部改修したらどうなるの? クリア後の周回要素は? ダンジョン天球儀場の道がない場所に救出者がいるんですが… 豊島水道にドラゴンがいるのにそこまで辿りつけないよ… ドラゴン全般 状態異常キツイ 最初の帝竜 池袋の何か毒ブレスしてくる奴が… 池袋の帝竜 四谷のトンボの混乱が厳しい 四谷の壁ドラゴンの攻撃力がおかしい。行動不能も怖い 四谷のボスが…… 渋谷の巨大蛾 ナビが格下と言っていた台場のボスが案外強い ラスダンの空中で動かないドラゴンとはもう戦えない? クエスト関連全般 キリノの本はどこ? 先輩はどこー? ミクさん助けるときのアイツ ゾンビタチバナどこよ? PCと紙はどこ? 探すの面倒 奥義ってどうやって覚えるの? 育成関連序盤のおすすめスキルは? 終盤は? ゲーム全体で見て強いスキルは? Buffしてもそんなに強くないような気も…… SPが全然足りないよ 転生とか転職って何? 全般 このゲーム面白いの? 最終的な感想は人それぞれですが、難易度の話をすると雑魚戦はぬるめ(ただ終盤になればそれなりに歯ごたえのある雑魚も出て来ます)、ドラゴンは本気で殺しに来るやつが多めといった感じです。 人が死ぬ表現が多いです。テキストだけ見るとかなりグロテスクな描写もあります。 グラフィックがコミカルだから緩和されてるけど、苦手な方は注意。 2等身で戦闘は結構もりもり動きます。 BGMが初音ミクの歌になるDIVAモードは一聴の価値はある。すべてのBGMにDIVAモードがある。 ラーラーラ~ばかりだけど一部歌詞がついてるのもある。 声優はPVなどを聞けばわかるようかなり豪華です。 ムービーでフリーズするんだけど故障? コントローラーアダプタMAXなどのツール使ってませんか? 切りましょう、フリーズします。 ちなみにコントローラーアダプタは店でもフリーズしたりします。 相性悪いのでやめておきましょう。 前作との違いは? PT人数が4人から3人に変更、2Dから3Dに変更、イラストレーター・シナリオライターの変更など。 フロワロを踏んでダメージを受けることはありません。エンカウント率も低くなりました。 前作とのストーリー上の繋がりは? キャラの中に前作と同じ名前・容姿(絵描きは別人だが)がいたり、本作の舞台となる場所が前作のあるシナリオと類似していますが、 基本的に繋がりがあるかどうかの公式発表はありません。 また繋がりがあると仮定した場合、どちらが過去で未来なのかについては両方とも解釈が可能です。 要はプレイヤーが良いと思う方で考えてくださいという事です。 ちなみに本作ではルシェは出ません。 攻略本はあるの? 前作同様エンターブレインから「セブンスドラゴン2020 コンプリートガイド」が発売されています。 非常に誤字・誤謬が多く、よく「大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?」と皮肉られ、前作でも結構やらかしてくれた出版社からの書籍ではありますが、 今回はそこまで致命的な間違いはありません。攻略にあまり影響のないレベルでは多少のミスはありますが…。 いちいち攻略サイトに繋ぐ手間を惜しむプレイヤーなら買って損はありません。 なお現在の所、前作の「セブンスドラゴン 設定画集」に相当する本は存在しません。 インストールした方がいい? UMD版はインストールすると快適です。容量は950MBです。 ※ダウンロード版はインストール不要(動作が重くなります) 初音ミクが出るって聞いたけど 主題歌および、前作における8bitロナム(選択式バージョン違いBGM)を担当しています。 あくまでオマケなので物語に深く関わってくることはありません。 PVではあんなに活躍してただと? それは忘れろ。 難易度選べるけど 難易度はスタンダードとカジュアルの2種類です カジュアルは初心者向け、初心者以外はスタンダードでどうぞ。 難易度に不満を感じたらパーティー編成を変えてみたり、二人旅、一人旅をオススメします。 プレイ時間はどれくらい? プロデューサー、ディレクター曰く30~50時間らしいです。 編集者の経験談ですが、チャプターごとに都庁の全員と会話したり、ミニマップを隅まで歩きまわって埋めたりしてても、 40時間もあれば裏ダンジョンまで含めてコンプリート可能だと思います。 お勧めのパーティー教えて 説明書のスキル一覧でも眺めてシナジーが期待できそうな構成にするといいよ。 回復アイテムが豊富なので回復役は必須ではありません。 外れ職は無いので職業はお好みでどうぞ。 開発者曰く、 「ハッカー×3以外ならどの組み合わせでもクリア出来る」 「デストロイヤーは一人旅も出来るかもしれない」 とのことです。 それでも聞きたい人はパーティー構成あれこれへ。 ダンジョンのドラゴンが全部倒せない、見つからない、気になって進めない 困ったことに、ダンジョンが出た時点では戦えないドラゴンもカウントされています。 隠し通路の先にいるやつ、クエストで戦ったりするやつ、ストーリーが進めば出てくるやつなどがいます。 ダンジョン自体はボス倒した後でも探索できるので、とりあえず気にせず進めてOK。 その時の施設が全部作れるか作れないかくらいのドラゴンが見つかれば十分だよね。 なお、最終的にDzは施設の改修と隠しダンジョンの開放で使いきれる。 SPアップが勿体無くて使えない このゲームはアイテムの最大所有数が15と少なめだから、サクっと使ってしまえ。 SPアップはクエスト報酬でちょくちょく貰えるしダンジョンでも拾えるし、SP自体も戦闘でゴリゴリ手に入る。 またSPアップで増えた分のSPも転身(スキルリセット、後述)で戻ってくるから安心せよ。 あと少し足りない! という時のために2、3個残しておくのは悪くない。 DIVAモードにできない タイトルからは変更できない、メニューを開いてSELECTボタンを押すといい。 都庁を全部改修したらどうなるの? 特に何もない。強いて言えば、受付のミヤさんが一言褒めてくれるだけ。 クリア後の周回要素は? 周回要素はない。クリア後はラスボス直前のデータから、隠しダンジョンへ行けるようになるだけ。 ダンジョン 天球儀場の道がない場所に救出者がいるんですが… 左の方から話しかけてみましょう。近づけばサインが出ます。 豊島水道にドラゴンがいるのにそこまで辿りつけないよ… ガス地帯に隠し通路があります。反時計回りに回ってみましょう。 ドラゴン 全般 レベル上げとドラゴンの持つ状態異常への対策はしっかり行いましょう。 力溜めの次のターンは強烈な攻撃が来るので、防御などできっちり防いでください。 あとドラゴンは決められた行動を取る奴が多く、特にブレスとかの強力な攻撃は使用ターンがほぼ固定。 直前でセーブしておいて、どういう行動をするのか偵察するのもいいでしょう。厳しい攻撃にガードを合わせるだけでも生存率が跳ね上がるはず。 状態異常キツイ 状態異常を50%の確率で防御できるガード系のアクセサリは、同じ物を2つ装備にすると防御率が100%になる。 フィジカルガード+バッドガードのような組み合わせでも、重複する状態異常への防御率はちゃんと100%になる。 そのため、敵が使ってくる状態異常の種類がわかっているのなら、防ぐこと自体はさほど難しくはない。 また、状態異常を解消するサイキックのリカヴァや、回復時間を短縮するハッカーのBデータイレイザーは、 レベルを上げれば上げるほど便利になっていく良スキルなので、万一に備えてマメにレベルを上げておきたい。 最初の帝竜 後半の力溜め後の技に付与されている麻痺への対策しておくと事故が減る。 どうしても勝てないなら素直にLv上げる。11~12あれば楽になるはず。 池袋の何か毒ブレスしてくる奴が… 毒はアクセサリで対策、ジャンプされたらこちらの攻撃は一切当たらないのでガード。 着地後は高確率で通常攻撃を2回行うようなので、らデストロイヤーがいるなら牙折る也を構えておきましょう。 池袋の帝竜 基本帝竜戦はアイテムを惜しまず使うこと。放電に付与されている麻痺はパラスガード2個装備又はパラスカット装備で完全に防げる。 全体→エイミングの鬼畜コンボがあるから、HPに余裕がないなら大人しくガード。 レールガンは直撃で100以上食らうので、Lv20程度では防御しないと全滅確定。確実に防御すること。 チャージには2ターンかかるので撃たれるまでにしっかり回復を。 レールガンの前のチャージ2回を攻撃チャンスとして、それ以外は防御+回復に徹する持久戦もありだろう。 5割削るまでは6ターンで1ループ。 4ターン目と5ターン目はチャージ、6ターン目でレールガン発射。 5割切った後は全体攻撃+麻痺付与の放電が追加される。 四谷のトンボの混乱が厳しい 1ターン目にほぼ確実に混乱付与を使ってくるが初見時点だと対抗策がハッカーのBデータイレイザーくらい。 先手取れるかどうかが重要なので、背後を取って先手を取るなりエグゾーストを使うなりしてください。 幸いLFはかなり低いので、2発当てれば瀕死にできるサムライ・銃トリスタ・サイキックの空中特効スキルが輝く。 実はシンボルの動きは戦闘直後だと少し止まるので、キラーズアトラクトがあるなら背後を取りやすくなる。 近づいてキラーズアトラクト→即逃げor速攻撃破、終了後に動きの止まったシンボルの背後へ突撃。これで簡単に先手を取れます。 ただし、キラーズアトラクトで呼び出した戦闘で先制された上にいきなりWARNING、なんてこともあるのはご愛嬌。 トリックスターのエスケイプスタンスやスモークグレネードを用意すると確実に逃げられるのも覚えておきましょう。 四谷の壁ドラゴンの攻撃力がおかしい。行動不能も怖い 装備改修前だとまともにやるならLv21は必要になります。 開幕に行動不能を撒いた後は単体攻撃のみ。瀕死時にもう1度行動不能を使用。 行動不能はハッカーがBデータイレイザーを切らさなければ大分マシになるがハッカーがかかったら南無。 体力削りたいなら毒・火傷・凍傷・出血・呪いがかかりやすくて効果的だから、併用するのが吉。 麻痺や盲目は命中率低下・行動不能率があまり下がらないので期待しない方がいいでしょう。 ハッカーとデストロがいるなら、ハッカーのディフェンス+デストロの迎撃スタンスでほぼ安定。迎撃のレベルが高ければそれだけ攻撃がデストロに行きやすくなります。その際、デストロのLFは常に全快を保つこと。サイキックがいるならヒートボディをかければよりダメージ効率がよくなります。 サイキックはデコイミラーを絶対に切らさないように。3まで上げれば通常攻撃を1回は耐えてくれます。 四谷のボスが…… 盲目対策は確実に。このボスの盲目を受けると攻撃が一切当たりません。攻撃及び迎撃役にはかならず対策を施しましょう。 特に迎撃役。対策無しだとリアクトを取られ続けてそのまま全滅します。 出血やダウナーが乗った全体攻撃も使うので、ハッカーのBデータイレイザーが大活躍します。 途中で拾えるソルマネルや、サイキックのリカヴァも有効です。 渋谷の巨大蛾 とにかくひたすら状態異常付加を狙ってきます。ハッカー(Bデータ)かデストロイヤー(凶転ず也)がいると楽です。 都庁のクエストやバザー、遭難者救助で手に入るコンフュガード・カット、マインドガード、バッドガードはできるだけ着けていきましょう。毒のダメージはあまり大きくないので無理して対策はしなくても構いません。 ハッカーのBデータイレイザーがあるとすぐに異常が治るので安定します。 デストロなら凶転ず也を主に発狂飛行対策にすれば全滅率が大きく下がる。通常攻撃・ダブルクロー以外は全部これで返せるのでずっと凶転でもいいかもしれません。 ナビが格下と言っていた台場のボスが案外強い ステージからしてどのような対策を施すべきか分かりやすいので、それを行えば実際格下の相手です。 凍傷対策と、ハッカーがいるならアイスブレイクを強化するとかなり楽になります。 凍傷対策無しだと、ブリザードと凍傷と通常行動のダメージ累積で押し切られかねない。速度低下のせいで先手を取られブリザードと敵の行動で壊滅、という状況にならないようにフロストカットの装備は確実に。 ブリザードはターンごとに威力が減るので、発動後は2ターンほど防戦に徹するほうが安定します。 ラスダンの空中で動かないドラゴンとはもう戦えない? キラーズアトラクトで雑魚呼んで、防御なりガチ強化なりで乱入待ちしてればOK。 クエスト関連 全般 メニューから詳細を確認すればどこに行けばいいのか、何をすればいいのかが大体分かります。 キリノの本はどこ? 本部の通信室っぽいところの入ってすぐ左の辺り。 先輩はどこー? エントランスの外。 ミクさん助けるときのアイツ 敵の見た目で油断すると爆死する。火傷対策しておくと幸せになれる。 ゾンビタチバナどこよ? 四ッ谷1つめの中継地点(墓標エリア2)入り口の左上のほう。 PCと紙はどこ? 探すの面倒 どっちも研究室 奥義ってどうやって覚えるの? チャプター6のチャート攻略より転載 サムライ:ソロで国分寺の工場エリア2へ入り、以前はSKYが通った扉から進んだ先の広場にいるラビット零式を倒す トリックスター:「痺れる粘液」、「憂いの花粉」、「幻覚の極彩羽」1個ずつを工業開発区のイイノに渡す。 デストロイヤー:池袋の天球儀高度273m(脱出ポイントがある中枢ポイントから右下)でタワードラくんを倒す サイキック:居住フロアA右下の「意地悪そうな女」から全ての商品を買うと最後に出す「漆黒の邪神像」を2000Azで購入 ハッカー:都庁内にある「ファミ通」3冊を読む。場所はムラクモ本部の南東、発電室の東、居住区Dの右の部屋。 イベントクリアだけでなく、習得にはSP9500必要なので注意。一度クリアすればLv40未満のキャラでも習得可能。 なお、全ての職業のイベントをクリアするとマサキからセイントリング(ATK+10 MAT+10 DEF+10 MDF+10)がもらえる。 育成関連 序盤のおすすめスキルは? 序盤おすすめスキル(2段階目スキル開放時点) 職 序盤おすすめスキル サムライ 旋風巻き、トンボ斬り、袈裟斬り、モミジ討ち、フブキ討ち、練気手当 トリスタ ナイフ タランテラ、スコルピオ、ヴァンパイア 銃 エイミングショット、ダンシングパレット、ハイディング、ブッシュトラップ デストロ 迎撃スタンス、パリングシールド、ダブルフック、スピネイジブロウ サイキック ヒートボディ、デコイミラー、キュア、プラズマジェイル、リカヴァ、リザレクション ハッカー アタックゲイン、ディフェンスゲイン、Bデータイレイザー、カースオール、サバゲーナレッジ LIFEボーナスはLv1のみ取得推奨(150SP消費でHP10%UPなのでお得) 終盤は? 終盤おすすめスキル(全スキル開放時点) 職 終盤おすすめスキル サムライ 力閂オロシ、影無し、崩し払い、不動居、十六手詰め、修羅の貫付け、刃下のリアクト、赤火の呼気 トリスタ ナイフ ベノムアンプリフ、アサシンズリアクト、サプライズハント 銃 ラッシュショット、ジャンプショット、チーターマン、アサシンズリアクト、サプライズハント デストロ 釣瓶マッハ、クインテッタ、ドリルクロウラー、デストロイリアクト サイキック マイクロバースト、コンセントレート、デッドマンズリアクト、オートリカヴァ ハッカー Aスキルコーラー 奥義はどの職業もチート級に強いので縛りプレイでもなければ取得推奨。 ゲーム全体で見て強いスキルは? 職 取るべきスキル サムライ 旋風巻き、力閂オロシ、影無し、崩し払い、不動居、十六手詰め、修羅の貫付け トリスタ ナイフ スコルピオ、ヴァンパイア、ベノムアンプリフ、アサシンズリアクト 銃 ラッシュショット、チーターマン、アサシンズリアクト デストロ 迎撃スタンス、ダブルフック、スピネイジブロウ、釣瓶マッハ、ドリルクロウラー、デストロイリアクト サイキック ヒートボディ、デコイミラー、キュア、プラズマジェイル、リカヴァ、リザレクション、オートリカヴァ ハッカー アタックゲイン、ディフェンスゲイン、Bデータイレイザー、サバゲーナレッジ あとLv40以降の話だが、どの職も奥義が強い。 都庁の改修状況にもよるが、Lv40になったら即イベントこなして9500SP払って手に入れる価値がある。 SPはザコ狩りなり風呂なり転身なりでサクっと集めてください。 Buffしてもそんなに強くないような気も…… 能力アップ(Buff)系の係数が控えめなので、中盤までは余り重視しないで良い。 特に今作の敵キャラは、LFは低いが攻撃が痛いというコンセプトでデザインされているのか、 バフや回復に回っていると追い付かずにジリ貧に陥りやすい。 中盤までは、速攻を重視したスキルや立ち回りを意識すると良い。 中盤以降は能力アップ系の対象となるステータスの数字が大きくなり、スキル自体のレベルも上がっているので ハッカーが非常に安定してくる。 SPが全然足りないよ レベル40になる時期ならザコ狩りでも結構SP稼げる。 風呂は入るのに燃料が必要だが、入るとスキルポイント&回復。 転身は自室でレベル30以上のキャラができる。実行するとレベル半分になるがSPは全部帰ってくる。 レベル40くらいになったら一度リセットしてもう使わないスキルを切るのも手。 あと、裏ダンジョンに行ったら雑魚がSPアップを落とす。 転生とか転職って何? 自室のターミナルでレベル30以上のキャラができる「転身」のこと。特徴は以下。 クラスを変更できる。同じクラスに転身することも可能。 転身後のLvは転身前の半分(端数は切り捨て)全員一気に転身すると戦力ががた落ちするので注意。 スキルは初期化され、SPは全て戻ってくる。 名前、容姿、ボイスは変更不可。 転身前のLvとクラスによりステータスにボーナスが付く。ボーナスは累積する。ステの上限は装備込みでライフ500、マナ300、ATK500、MAK500、SPD255装備で超える分は無駄になる。 Lv 40~ 50~ 60~ 80~ 99 ボーナス +1 +2 +5 +8 +15 クラスごとのボーナス種別とLv99時のボーナス無しステータスは以下。 Lv99ステ LF MN ATK MAT DEF MDF SPD 転身B サムライ 300 105 215 160 110 90 110 ATK トリックスター 280 120 200 200 100 100 155 SPD デストロイヤー 330 95 230 140 130 80 75 LF サイキッカー 240 180 130 250 85 130 99 MAT ハッカー 278 150 170 230 95 120 105 MN
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続編はみんな三輪士郎さんになってるよ。 最後まで三輪士郎さんが使われているらしい。 -- (おくう) 2015-10-16 17 28 52 声優は「セブンスドラゴン2020」や「セブンスドラゴン2020-II」や「セブンスドラゴンIII code VFD」からの流用でいいんじゃね? -- (名無しさん) 2015-10-21 21 05 39 ボイスなしも選択させて欲しいね -- (名無しさん) 2017-11-16 21 52 27
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スモークグレネードの罠 シンボルの動きがせわしないドラゴンへのバックアタック フォーマルハウト前のドラゴン3匹の乱入戦回避 議事堂内のエリアジャンプについて 見えますか? 土の中雲の中あの子のスカートの中 …使いづらくない? 紫のリボン 歌姫流Dz節約術 見張りの隊員と喜びを分かち合いたい人へ 誤字・脱字? ハッカーとサイキック 立てた指の意味は チェロンの例のセリフ 育成関連各職業Lv1時能力(装備補正無し) 各職業Lv99時能力(装備補正・転身ボーナス無し) 各職業Lv20時能力(装備補正・転身ボーナス無し) 転身効率 タケ●●を楽に倒す方法の一例 スモークグレネードの罠 シンボルエンカウントによるドラゴン戦においてスモークグレネードを使って逃走した場合、 止まってるドラゴンなのに離れようとしても無敵時間が短すぎて一番後ろの仲間がドラゴンに接触してまた戦闘になる場合が多々ある。 シンボルの動きがせわしないドラゴンへのバックアタック 戦闘から抜けてしばらくはシンボルの動きが止まるため、 キラーズアトラクトを使って雑魚を即撃破・逃走をすれば容易に背後を取りに行ける。 フォーマルハウト前のドラゴン3匹の乱入戦回避 左右の2体は壁ドラではないため、キラーズアトラクトで乱入させれば壁ドラだけ後回しに出来ます。 各個撃破を狙っていこう 議事堂内のエリアジャンプについて フロアの通路にいるときにRボタンを押すとエリアジャンプの画面で現在居るフロアが選択されるが、フロアの部屋にいるときだとTOKYO MAPが選択されている。 見えますか? スチューデント♀(所謂カタナコ)をサイキックにして、エアースピアおよびフロストバーンを使うと・・・ 土の中雲の中あの子のスカートの中 サイキックの「エアスピアー」と「ヴォルテックス」というスキルは、槍投げと同じように片足を振り上げる動作で魔法を撃ち込むスキルです。 そしてスキル中のカメラアングルはキャラの後ろの、しかもやや下側に回るので……? …使いづらくない? ルシェ♀でサムライにすると、戦闘終了時のリザルト画面での「刀を地面に突き刺す」ポーズの際に、鞘の向きが他の外見の時とは違うものになる。 それ以外の場面では他外見と同じ向き、構え。 (一般的な左腰に帯刀ではなく、体の右側に鞘の口が来て左側に鞘の先が来る、短刀やナイフを腰の後ろ側に着ける様な具合。しかも下に反る向きなのでそのまま抜くと刃の向きが逆になる) 紫のリボン 前作から続投している外見達は、今作では紫のリボンで身体のどこかを装飾している。 カラバリを変えてもこのリボンの色は変わらない。分かりにくい場合は別のカラーにしてみよう。 そしてこの紫のリボンは…ガトウのバンダナを細く割いたもの。ただし、あくまで三輪士郎氏の非公式設定なので注意。 外見(通称) リボンの場所 サムライ(スチューデント) ♂:左籠手の手首♀:頭部左 トリックスター(エージェント) ♂:右手首♀:首 デストロイヤー(パワフル) ♂:右手首♀:後頭部 サイキック(アングラ) ♂:左手♀:左手首 ハッカー(オタク) ♂:ウエストポーチ左♀:ぬいぐるみの左ミミ 歌姫流Dz節約術 DIVAモードは一度システムデータをセーブすればいつでも変更できるようになるため、 SKY居住区およびDIVAルームを拡張していない状態でセーブしておき、 DIVAルームを拡張した後にシステム画面に入って音量変えるなりしてシステムをセーブ、 その後システムからロードする事で計15Dzを温存できる 見張りの隊員と喜びを分かち合いたい人へ 真竜を倒した後のお話。 通常、「見張りの隊員」に話しかけようと、議事堂前広場に移動しようとするとキリノに呼び止められ話しかけに行くことができない。 が、クリアデータをロードし、再度真竜を倒した時は話しかけに行くことができる。 しかし、ムラクモ本部内にいるハマチやキハダ先輩らとは、エンディング進行条件がムラクモ本部にいくことなので話すことができない。ざんねん。ビチビチ。 誤字・脱字? 世界救済会副団長(スリーピーホロウ戦後)「戦友というものは、時を経ても そのが弱まることはございません。」(その絆が?) 親しみやすい兵士(幕間2終了後?)「ヘイ! オレ達はここに残ることにしたよ。イズミやショウジの故郷を救いたいしな。これからはブラザーだと思ってくれてくれよな!」(思ってくれよな!…?まぁ外人なのだから日本語が変でも仕方がない) ハッカーとサイキック ハッカーが「天罰ジャック2021」を使ったあと「黒のインヴェイジョン」を使うと 最初にでる目玉の周辺が水色になる (黒のインヴェイジョンならぬ水色のインヴェイジョンか?w) 立てた指の意味は アイドルのバトル開始時の自動発動スキルである「カラフル・ステージ」を使ったときのモーションと、 「ハイ・ギャランティ」を使ったときのモーションはほとんど同じだが、 最後のポーズでアイドルの指の形が少しだけ違う。 チェロンの例のセリフ ニィハオ! ジュマペル チェロンフルスガ スムニダ! イッヒフロイエミッヒ …ドヴェシアーモアデッソ? ムジェタンディラブラヒーヘ… ツァイチェン、ツァイチェン… 你好!「こんにちは!(中)」 Je m'appelle チェロン古菅 습니다!「私の名前は(仏) チェロン古菅 です!(韓)」 Ich freue mich.「初めまして(独)」 …Dove siamo adesso?「私たちは今どこにいるの?(伊)」 मुझे ठंड लग रहा है…「私は寒いと感じる…(ヒンディー語)」 再見、再見…「さようなら、さようなら…(中)」 育成関連 各職業Lv1時能力(装備補正無し) 青字は全職業中最高値、赤字は全職業中最低値 職業 LIFE MANA ATK DEF SPD MAT MDF サムライ 39 11 15 8 11 10 5 トリックスター 35 12 13 6 14 13 6 デストロイヤー 44 10 17 10 5 8 4 サイキック 29 18 7 4 7 18 10 ハッカー 35 15 11 5 8 16 8 アイドル 39 18 13 4 8 13 5 各職業Lv99時能力(装備補正・転身ボーナス無し) ()内はLIFEボーナス及びMANAボーナス最大Lv時の値 青字は全職業中最高値、赤字は全職業中最低値。Lv99到達に必要な総経験値は1,980,834。 職業 LIFE MANA ATK DEF SPD MAT MDF サムライ 301(392) 105(137) 216 111 127 159 89 トリックスター 280(364) 120(156) 200 100 156 200 100 デストロイヤー 332(432) 95(124) 232 132 74 139 79 サイキック 239(311) 180(234) 129 84 99 252 132 ハッカー 277(361) 150(195) 169 94 105 231 116 アイドル 301(392) 180(234) 200 84 105 200 89 各職業Lv20時能力(装備補正・転身ボーナス無し) Lv20=転身後の最低Lv 青字は全職業中最高値、赤字は全職業中最低値 職業 LIFE MANA ATK DEF SPD MAT MDF サムライ 100 32 64 29 34 46 22 トリックスター 92 36 58 25 42 58 25 デストロイヤー 111 29 69 34 18 40 19 サイキック 78 54 37 20 25 74 34 ハッカー 91 45 49 23 27 68 30 アイドル 100 54 58 20 27 58 22 転身効率 上昇ステータス辺りの必要経験値を計算すると今回はLv89-99間を繰り返すのが最も効率的 (必要経験値540770/上昇値15=上昇値1辺り必要経験値36051.333…) 逆にLv30-40間は最も非効率 Lv30→Lv40を15回 ステータスボーナス+15 必要経験値 982500 Lv40→Lv50を 8回 ステータスボーナス+16 必要経験値1020800 Lv50→Lv60を 3回 ステータスボーナス+15 必要経験値 609000 Lv60→Lv70を 3回 ステータスボーナス+15 必要経験値 792438 Lv70→Lv80を 2回 ステータスボーナス+16 必要経験値 676362 Lv80→Lv90を 2回 ステータスボーナス+16 必要経験値 865938 Lv89→Lv99を 1回 ステータスボーナス+15 必要経験値 540770 ただし50→60はスカイタワーで経験値補正(1.5倍)がかかるから時間的には早くなる?※要検証 転身・スキル振り作業や最終的にLv99にする時間も考慮が必要… 各職Lv99時の転身なし、装備補正なし、LIFE/MANAボーナスMAXの場合での各ステータスの最低値は→① ステータス LIFE MANA ATK SPD MAT ① 311 124 129 74 139 カンスト値との差 189 176 371 181 361 なので転身回数は 職業(上昇ステ) Lv99での転身回数 デストロイヤー(LIFE) 13(12回と9) ハッカー(MANA) 12(11回と11) サムライ(ATK) 25(24回と11) トリック・アイドル(SPD) 13(12回と1) サイキック(MAT) 25(24回と1) ※LIFE/MANAをスキルによるボーナス無しでLv99時にカンストさせたい場合はデストロイヤーが18回・ハッカーが14回 ○時間短縮になるかもしれないメモ(Lv89→Lv99) 回廊450ver 特定スキルしか覚えさせない(MNボーナスは当然MAX) 職業 LvMAX必須スキル、()はフロワロ狩るなら必要 サムライ 金翅鳥王旋風・修羅の貫付け・(旋風巻き) トリスタ(銃) エアアサルト・サプライズハント・(ラッシュショット) デストロイヤー 先制デストロイ サイキック 全体魔法 ハッカー 特になし アイドル アンゼリカV・(シャッフルV) サムライかトリスタ(銃)どちらかが常にパーティーに一人いると色々と勝手が良い エクスアッパーGをつけてるキャラが3Lv上がると次のキャラに付け替え(残り二人は当然エクスアッパーかとってもアッパーをつける) 全体攻撃持ちのキャラをパーティーの先頭に配置 全体攻撃持ちはパーティーの2番手までに攻撃できることが望ましい(3番手では確殺できないと時間ロス) 貫付けか先制デストロが発動し、敵が生き残ったらAUTO 敵が1体ならAUTO(MN節約) 先頭キャラが全体攻撃入力後次キャラに入力受付が移動したら、即R=AUTO ※ ATKが425以上ないと全体攻撃で大体狼が残る(MATで鳥は未検証) ガード入力は下キーを人数分押す煩わしさと戦闘最初のメッセ分までの時間が AUTO入力時の1人の攻撃モーションと時間的に変わらないためしない ※がおそらく一番多い行動なので早く押せばそれだけ全体のロスが減る 今何回目かの転身かわからなくなった人は、転身時に装備している初期武器の数で 15回までなら逆算できる、売ってなければだが タケ●●を楽に倒す方法の一例 アイドル3人を用意する 一旦転身してスキルリセットをしておくこと。 シャッフルV、伝説のロックンロール、TOKYOアリーナの3つだけをLVMAXにする。 開幕TOKYOアリーナで全員スーパースター状態に、その後は全員で伝説のロックンロールを使うだけでいい。
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モタ -- (イラストレーター関連) 2014-08-30 01 45 21 声優関連の場合、保志総一朗や松井菜桜子が欲しい所だ。 -- (名無しさん) 2014-09-04 22 23 33 もし新作が出るんなら チャプター式ではなく初代のようなフィールド式に戻してほしい -- (まる) 2014-09-05 22 18 45 人気声優ばっかだな。 -- (名無しさん) 2014-10-01 21 48 16 希望声優に石田彰さんが入ってますので、編集できる方、削除お願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-21 02 08 53 希望声優に故人になった声優や引退した声優や既に出演済みの声優まで入れても無駄だ。 -- (名無しさん) 2014-10-21 17 41 10 既存の声優さんについても特徴を変更することも参考してほしいな -- (名無しさん) 2015-01-12 20 40 33 状態異常多過ぎて対策が面倒。 しかもアクセサリー着けてても大して役に立たないし。 ドラゴンも、シンボルからはほとんど中身が判断できないから余計対策しにくい。 -- (名無しさん) 2015-03-01 18 18 23 もう声優の項目消した方がいいだろ。これじゃ永遠に増え続けるぞ -- (名無しさん) 2015-05-11 20 59 48 アイテムの所持数増やしてほしいな。15個はちょっと少ない。 -- (名無しさん) 2015-05-23 14 56 01 もう次回作決定したしこのページ削除してもいいのでは? -- (名無しさん) 2015-07-12 08 47 55 次回作決まった今、ここはリザルトページにするべきだ。 それにしても、イメージエポック、どうしたんだろ。 -- (おくう) 2015-07-26 15 00 06 イメージエポックならセガゲームスに引き継がれたんじゃね? -- (名無しさん) 2015-08-31 21 56 45 次回作発売したぞ。 次回作がセブンスドラゴンシリーズ最終作みたいだ。 -- (おくう) 2015-10-15 23 13 34 だれかトップページのナナドラ3に飛ばすJAVAscript削除してくれー -- (名無しさん) 2015-10-18 10 30 19 セブンスドラゴン最終編へのリダイレクト処理コード鬱陶しいよ。 イメージエポックの安否は確認できた。 イメージエポックは、セブンスドラゴン開発関連の希望をセガに 託して息を引き取ったみたいだね。 あ、本作の夢主の生き残りが依頼になって最終作に登場したようだ。 ダウンロードコンテンツとしてだけどね。 本作の夢主の生き残り:カタナコ、チェルシー、シトリン。 長話すまんかった。 -- (おくう) 2015-11-03 18 52 25 攻略チャートのとこで選択肢書いてるけど、全部「ストーリーが進行する」ならいちいち書く必要ない気がするんだ -- (名無しさん) 2016-09-11 12 37 40 久しぶりにやってみたけど、 前作・このwiki共に、各ページにしっかり記載されている既出の情報の投稿、どうでもいい感想文、下らない揚げ足取りをコメント欄にて行うコテハン荒らしが居て気持ちが悪い。 -- (名無しさん) 2016-09-12 11 13 17 (妄想)特殊連携技1 スザク(サムライ)、ルルーシュ(ハッカー)、CC(アイドル)限定 CC「焦ってるんじゃないのかい、坊や」 ルル「焦る必要など無い。何故ならば」 スザク「ああ! 僕たち2人揃えば」 ルル&スザク「不可能はない!」 ルル「データ解析完了!いけ!勝利を我らに!」 スザク「うおぉぉぉーー!!」 CC「やれやれ。しょうがない奴らだ。」 -- (名無しさん) 2017-03-03 00 22 18 (妄想)特殊連携技2 ロックオン(銃トリスタ)、ティエリア(ハッカー)、刹那(アイドル)限定 刹那「さぁ、2人とも行くよー。ミッション開始ぃ!」 ロックオン「なぁ、アイツ性格変わったよな・・・?」 ティエリア「ああ・・・まるで別人だ。でも、」 ロックオン「わかってる。俺達の目的は1つ。」 刹那「戦争の根絶、だよね~。」 ティエリア「解析完了。データを送る。」 ロックオン「よし。狙い撃つぜ!!」 -- (名無しさん) 2017-03-03 00 22 46
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PARコード セブンスドラゴンゲームコード ゲームID 所持金99999999 プレイ時間0:00:00 エンカウントなし コメント セブンスドラゴン ゲームコード ゲームID ゲームコード:CD6J ゲームID:1171AA49 所持金99999999 020d24d0 05f5e0ff プレイ時間0:00:00 020D24D4 00000000 エンカウントなし 0202AD4C E3A00001 コメント >>楽に稼げるアルバイトの件。情報載せておきます(ノ゚Д゚)ノシ♂ http //nn7.biz -- ありません (2012-03-03 04 37 02) テクニック一切不要。女性用の風俗オープンしました。(/∀\*))♪ http //sns.fgn.asia/ -- 真弓 (2012-08-22 02 02 41) 名前 コメント
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メニュー一覧へ戻る 竜王の地図LV99 [地図名] 竜王の地図LV99 [ 場所 ] 22 [発見者] タマキ [ 弱点 ] 雷 [ 耐性 ] 炎 [ドロップ] レッドオーブ10%,デスピサロの地図LV1-40%,ちいさなメダル100%